传统文化游戏的相互玉成之路,还将朝着若何的方向发展?7月30号,拿到苹果首页推举的一款名为《墨魂》的游戏引起了我们的把稳。

从外表来看,《墨魂》是一款相称令人摸不着头脑的游戏。
仅听名字你可能会抱负一出国风水墨画,但它实在是一款女性向RPG,拥有颇受玩家喜好的二次元精美立绘,以及女性向游戏常见的养成、经营等元素。
不过,其内核却和你的想象殊途同归——我们用国风古诗词休闲养成手游来先容它最为恰当。

还在做联动国风古诗词手游墨魂推动游戏文化价值再提升

《墨魂》是由墨魂事情室开拓,欣欣互动联合发行,TapTap及好游快爆评分达9.2分以上,安卓预约量超过120万的超人气作品,收成了大量用户的广泛支持。
同时,游戏还得到了小米游戏月度佳构独立游戏,OV星火操持,以及B站、头条等各大渠道的强力支持。
目前,游戏已在iOS上线,首日登上免费榜第六名,安卓渠道上线韶光定档8月6日,求名求利只差末了临门一脚!

国风古诗词休闲养成手游

根据墨魂事情室的研发思路,文化不应该仅仅为游戏供应一些所谓的IP,不断被游戏来花费;而游戏作为最年轻的一种载体,和影视、戏剧等比较,有着相对较丰富的交互维度,该当用更轻松、更立体、更交互的办法来呈现传统文化。
简而言之,传统文化和游戏该当做到真正的共通互融。

因此,团队以古诗词文化为核心,把中国古代著名诗词人如李白、杜甫、苏轼、李清照等人设为游戏紧张角色,并将他们的诗词名篇作为故事背景进行玩法设计,终极向我们呈现出了《墨魂》这一以传统文化为根,糅合多种元素的国风古诗词养成手游。

严格来说,在《墨魂》中出场的浩瀚著名诗词人,并不算是往圣本人。
根据设定,游戏里的角色均来源于诗词人付诸心血创作出来的作品,因后众人对这些作品的喜好而凝魂出身——“文墨凝魂,因爱而生”,因而称之为“墨魂”。

为冲破众人对墨客的刻板印象,发掘人物丰富的性情侧面,创作角色时,游戏以凝魂设定、当代生活天下不雅观等内容为背景,对墨客的平生轶事进行常规考据,并选用威信点校版本的作品原典,提炼墨客倾注在作品中的精神、力量和希望,终极为每一个“墨魂”设计了超过8000字的详细人设——你乃至能通过《墨魂》这款游戏,理解到有关墨客鲜为人知的“冷知识”。

此外,游戏中每一个角色的发展阶段,都根据其自身特点,从不同的维度进行诠释。
比如豁达、好强的韩愈,性情光鲜,《墨魂》紧张以不同个性特色演绎其不同的发展阶段;“千古第一才女”李清照,命运多舛,颇具故事性,《墨魂》则遵照其史实人生,从才华初显的少女时期,到富余幸福的新婚燕尔,再到家国忧怀的南渡跋涉阶段等等,向玩家讲述她不同阶段的人生经历。

同时,为塑造更有立体感、厚重感、亲切感的墨客形象,近10名成员的文案团队引经据典,以墨客的文学作品为背景故事,创作出了总数超过75万字的剧情文本。

《墨魂》剧情创作思路与人设设计异曲同工。
选取名篇佳句、或是能反响墨客独特思想个性的作品、或是有明确创作背景的作品,通过对不同作品的创作背景进行解读和拓展演绎,使玩家理解墨客平生、精神及其时代,与角色产生情绪共鸣。

借助游戏这一娱乐载体,以墨客真实生涯及名作诗篇为背景的制作办法,既能加深玩家对往圣绝学的认识,又能极大地提高玩家对古诗词文化的兴趣。
因此,《墨魂》对所有打仗过古诗词知识的用户来说,都具备天然的吸引力——游戏上线之前,干系同人作品层出不穷,玩家之间乃至衍生出了语C,在微博中“扮演”《墨魂》中的角色,与玩家进行互动。

其余值得一提的是,作为一款女性向游戏,《墨魂》除了拥有足以使玩家一秒入坑的角色立绘外,约请到的CV也均是我们熟习的各大有名配音演员,如李白CV阿杰,杜甫CV苏尚卿,李清照CV乔诗语等等,借用他们的粉丝号召力,游戏也成功得到了大量自来水的支持。

摒弃战斗,环绕往圣绝学设计玩法

在强调中国诗词文化的基本游戏内核下,《墨魂》的玩法也均环绕圣贤及绝学而设计,用剧情和立绘表示发展,用典故和日常增加意见意义,终极浓缩为了角色养成、笔墨冒险、休闲玩法三个核心玩法矩阵。

在《墨魂》中,因爱而生的“墨魂”聚居于墨痕斋,会受众人对作品热爱程度的影响,或强或弱,或聚或散。
玩家作为“兰台”,须要接过颓败已久的墨痕斋,出门探索,寻回离散的“墨魂”。

在角色的养成上,游戏以“墨魂”的人设来源和诗词作品为根本,融入了多种创意玩法。
比如“文墨凝魂,因爱而生”的“墨魂”由于各种缘由,魂力强弱不一,玩家须要带他们去参加辩论比赛,一展其文学风采,收割众人的崇拜,才能为他们注入魂力,完全人格。

答题玩法中,玩家还可在诗词的海洋里遨游,和“墨魂”联诗做对,得到他们切实其实定,增加与角色之间的情绪联系,顺便学习古诗词文化知识。

在灵感玩法中,“墨魂”虽对墨客原作具有通感,但玩家须要帮助“墨魂”在故地故景搜集灵感,“墨魂”才能带领玩家回到作品创作的那一特定时期和地点——这也影响着游戏溯源剧情的顺利开展。

笔墨冒险玩法包括溯源剧情及触发剧情两部分。
溯源剧情的故事均来自于墨客的作品,《墨魂》以AVG的形式进行呈现,并对作品描述的场景画面做了精准重现。
玩家将与“墨魂”一同回到诗词创作之时,理解作品背后的故事,窥见圣贤的心历路程。

比如以黄庭坚《东坡师长西席真赞》为背景的笔墨冒险剧情中,向玩家讲述了苏轼遭贬谪,黄庭坚写信抚慰苏轼的故事——黄庭坚与苏轼志同道合,写信时却暗自生闷气。
玩家不解上前讯问,黄庭坚便别扭地讲述他与苏轼在书法上的不合。
剧情中乃至还加入了苏黄的官场沉浮,相互打趣对方写字如“树梢挂蛇”的轶闻趣事。

《墨魂》用更意见意义的故事讲述办法,展现了黄庭坚与苏轼的深交关系,帮助玩家全面地理解北宋士大夫的志趣情操。
同时,游戏以时下流行的“口嫌体直”性情为切入点塑造人物,使得角色更加生动饱满,也更随意马虎得到玩家的喜好。

此外,作为一款养成游戏,《墨魂》中也天经地义的融入了仿照经营玩法,玩家既可“朝行农桑事,暮还入户织”,帮助“墨魂”们独立重生;也可挑选风格互异的家具,自定义为“墨魂”们的住所,使他们在墨痕斋中安定生活。

可以看到,《墨魂》的玩法不仅仅是环绕往圣绝学设计那么大略。
游戏乃至摒弃了与天下不雅观不符的战斗玩法,只为增强文化属性,减少突兀感,使玩家感想熏染到专属于《墨魂》的文化秘闻。
小米游戏月度佳构独立游戏,OV给了星火操持支持等渠道方面的成绩背书,便是对《墨魂》品质的最佳证明。

打破联动局限性,更轻松、立体和交互

从研发理念,到玩法设计思路,到终极的产品呈现,足以见得墨魂事情室铸造佳构,希望以游戏为载体,延续传统文化生命力的决心——这也与发行商欣欣互动“潜心打磨佳构游戏”的发行理念不谋而合。

如今,为了传统文化能够在新时期、以新的形态呈现在大众面前,唤起用户对传统文化的喜好,各个行业纷纭或出谋划策,或身体力行。
游戏作为最年轻、同时也最受年轻人喜好的一种新型载体,传统文化须要它成为充足新文创的一个路子,游戏受社会地位及市场规模所影响,也天经地义地走在了继续并发扬传统文化的最前列。

不过,在社会及游戏本身都加倍看重游戏文化属性的本日,与传统文化的结合虽然变为了一种不可逆的趋势,但受限于游戏本身的特色、以及联动发挥空间较小的特点,更多的是借助联动,在游戏内推出传统文化限定角色、服装,或者把游戏元素拿到线下,用非遗工艺对其进行呈现等。

这种形式不管是对传统文化还是游戏本身来说,的确得到了双赢的结果——传统文化如愿以偿被展示在年轻用户面前,担保其得到传承;游戏也成功得到了传统文化的正向赋能,社会代价及声名都随之提升。
但是,从与传统文化结合的深度,以及匆匆利用户感兴趣、并乐意传承传统文化的效果方面来说,不可否认具有局限性。

《墨魂》的目的——唤醒后世对诗词人及其作品的热爱,延续传统文化的生命力——从某种程度来说,与普通游戏联动的目的相差无几。
但《墨魂》并非仅用游戏的某个元素与传统文化结合,而是实实在在的,以文化为根,拿出全体游戏与传统文化结合,也通过其契合的玩法设计,真正做到了用更轻松、立体、交互的办法呈现传统文化。

而玩家在游戏的过程中,与传统文化的交互更丰富、沉浸感更深,会更认同游戏具备的文化代价,也更随意马虎对传统文化产生兴趣,真正做到“为往圣继绝学”——这些从多数玩家的评论中就可窥见一二。

玩家从来都是对游戏最挑剔的一群人。
当玩家在寻求娱乐时,对游戏所承载的文化代价产生认可,那也代表着游戏足以打破玩家圈层,将自己的影响力拓展到泛用户圈层。

此外,玩家在玩游戏的同时,也可以学习到比语文教材更丰富专业的历史知识,寓教于乐,这也是对欣欣互动不遗余力打磨佳构、创造属于年轻人的新文化目标的最大肯定。

结语

事实上,市场上不乏以历史人物、传统文化等为核心元素制作的游戏,但要么架空,要么内容深度不足。
《墨魂》向我们展示了专业度和深度都更上一层楼的游戏,如何以一己之力扩宽传统文化与游戏的发展格局,产品品质可见一斑。

游戏家当进化至今,行业和玩家标准提升,匆匆使着所有厂商铸造佳构,但成为佳构不仅仅依赖产品品质过硬这个单一维度,也包括产品上线前后的风雅化发行、运营等多方面的包装。
《墨魂》品质及代价已得到初步认证,未来,在欣欣互动“打磨佳构游戏”的发行目标下,我们乃至可以期待它冲出游戏行业,得到全体社会的喜好与认可。