首先申明:该节奏榜是我个人以当前游戏体验为基准。请理性谈论,不要过于针锋相对。以下内容均建立在当前版本。
个人练度防云(目前等级46级)小号42级。
首先我先阐明一下凝光和琴为什么会到S。我对s的定义是可以极大地改进游戏体验的角色。这便是s角色。(这里改进游戏体验不包括深渊。仅指副本体验/日常体验/移动端摸鱼体验/联机体验等)然后这里五星全部按0命算。未up的四星按2命排榜 up过的按4命+排榜。
在你给其他角色刷武器材料/圣遗物/天赋材料/各种无相的时候。凝光和琴是一个“泛用性”的角色。这里的泛用性是指打什么打起来都不至于太难熬痛苦。虽然不是t1行列步队。但是最最少能让你比较舒畅的去刷这些东西。
关于凝光丢s希望各位能看一下最开始。这个榜的基准是“能改进游戏体验”(换句话说便是能舒畅的摸鱼)。对付深渊来说这个榜可能不太适用,比如遇见雷莹术士时候凝光sht一样的索敌,这个时候他是C-都不过分。由于现在游戏开服已经一个月了。谁输出强基本上已经达成了共识。论输出。凝光完完备全配不上S的位置。但是凝光是迎合这个版本的角色。一代版本一代神。最最少这个版本下。凝光刷日常本是很舒畅的(而且还有探矿雷达)
处于B的雷泽该当提到A(但是lz
1.琴的风扩散可以驱散各种阴间景象效果。凝光不用担心各种元素反应劈自己。至于深渊。你圣遗物/材料刷起来都费劲你还打深渊干什么.jpg.再加上凝光本身40充能也可以用来打速切,副c补单体侵害。以是我自己以为他可以放在S位。不过单独来讲。琴放在s可能略高了。该当比正常s轻微低一点。但是野外琴摔怪还是挺快乐的(笑)
2.卢姥爷在实质上也是一个火属性的泛用性输出。取出来打别的不一定说是最优解。但一定不会太难熬痛苦。而且本身火+大剑+精良的机制。也没什么好说的了。
3.刻晴实在就本身技能机制来讲是可以放在S的。。奈何模板过于尴尬。雷+单手剑+重击输出。刻晴本身有位移有良好的aoe和无敌帧。技能cd快。只不过就泛用性而已。。雷太尴尬了。但是就角色本身而言。抽到也能改进不少游戏体验。假设S角色是100-90分的话。刻晴该当是在85-89分之间。被雷属性给拉了一手。不过如果刻晴是个火或者水属性的话。大概这个角色会直接封神了,也不是不能理解。
4.A里的凯亚和重云我重点说一下。凯亚实际上强度实在不弱。e有极高的破盾倍率。双e可以秒破雷拳的盾。新人练的话可以塞一朵高强的花拉点生命值别去世就行。大招脱手冰也很舒畅。至于重云的话实在我个人用起来实际觉得是轻微弱于凯亚的。但是这也仅仅是我个人的觉得。详细看大家。剩余的该当没有什么争议。6命点赞哥的话我实在想把他放到s里。
5.满命丽莎可以提1.5档 介于A和B之间。打速切流aoe炸人体验还是很友好的。
6.安伯的话深渊强度该当提高到B或者A。安伯的破盾效果也是数一数二。奈何本身机制太过于痛楚...
7.雷泽可以升到A。但是
8.砂糖北斗的话是由于本身技能组限定比较大。但是在部分人用起来可能比较好。也是属于你单独拥有的情形下不会对游戏有太大的游戏体验改进。故放在B。
关于下面有些辞吐统一回答。
第一 lz是测试服内鬼。不出意外下个池子是钟离凝光的孤儿up。酌情抽一命凝光取出来用。(并不是凝光营销。你看我大号也瞥见了。我大号凝光才刚开始拉。小号的凝光摸鱼体验极好)
第二。莫娜高了。确实高了。但是现在没水c,而且那个跑路拿来抓螃蟹挺好用的(笑)。公子假如出来之后的话该当是割草第一人了,刻晴的攻击频率,莫娜的大招,弓系身板。行秋的话是由于行秋的减伤有的时候太好用了。
第三。行秋(我是ipad+pc玩家) ipad摸鱼的时候常常没躲好。被遗迹或者qq王坐一屁股疼得要去世、从莫娜身上扣个水杯子给行秋。减伤下来直接硬吃了。
第四。关于重云凯亚...这个只能说各有所好。凯亚的话我推举塞点生命值垃圾撑一下血就行了。没必要练度拉太高。同理这个节奏榜里的部分人也一样。比如安伯/莫娜/点赞哥也是 塞点生命撑一下血就行了。没资源没必要硬拉。工具人担保不去世就完事了。